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委托是一个类型安全的函数指针,它可以引用与委托具有相同签名的方法,你可以利用 委托
实现事件或者回调函数,多播委托
可以引用一个或者多个具有相同签名的方法。
本质上来说,委托包含了一个对方法的引用,概念上和 C ++ 上的函数指针是一样的,唯一不一样的是 C# 中的 委托 是类型安全的,你可以将方法作为参数传给 委托,而从让 委托 持有对方法的引用,委托常用于定义成 回调函数 和 事件处理,一般用 delegate
关键词去声明,可以将 delegate 定义成 类平级,也可以嵌套在 类中。
使用 委托
一般有以下三个步骤:
初始化 declaration
实例化 instantiation
调用 invocation
委托签名的语法格式如下:
delegate result-type identifier ([parameters])
下面的代码展示了如何套用语法格式实现一个委托。
public delegate void MyDelegate(string text);
上面的代码可以看出,委托的名字为 MyDelegate
, 它的返回值为 void
,并且接收一个 string 类型的参数,这就意味着,委托需指向的方法也必须和这个委托具有相同的签名,上面只是 委托 的一个定义,要使用的话,还得塞入一个同签名的方法,代码如下。
MyDelegate d = new MyDelegate(ShowText);
一旦定义完成并且成功实例化后,接下来就可以执行这个委托了,如下代码所示:
d("Hello World...");
这里的 d 就是 委托实例
,除了上面这种调用方法,还可以调用委托的 Invoke()
来执行委托所引用的方法。
d.Invoke("Hello World...");
如果你有一个方法接收两个参数作为入参,两个参数的累计值作为方法的返回值,那这种委托该怎么定义呢?完整代码如下:
using System;namespace Delegates{ public delegate int MyDelegate(int x, int y); class Program { static int Sum(int x, int y) { return x + y; } static void Main() { MyDelegate d = new MyDelegate(Sum); int result = d.Invoke(12, 15); Console.WriteLine(result); Console.ReadLine(); } }}
首先看下完整的代码清单。
using System;namespace Delegates{ public delegate void MyDelegate(string text); class Program { public static void ShowText(string text) { Console.WriteLine(text); } static void Main() { MyDelegate d = new MyDelegate(ShowText); d("Hello World..."); Console.ReadLine(); } }}
值得注意的是,你可以使用 +
号将多个对象赋给一个 委托实例
,这就让原来的 普通委托 成为了 多播委托,除了 +
号,也可以使用 Delegate 下的静态 Combine 方法 来合并多个 delegate 实例,有一点要注意,运行时委托会在内部维护了一个 list 集合来存放待执行的方法,下面的代码展示了如何使用 Combine
来合并多个 委托实例。
myDelegate d1 = new myDelegate(Method1);myDelegate d2 = new myDelegate(Method2);myDelegate multicastDelegate = (myDelegate)Delegate.Combine(d1, d2);multicastDelegate.Invoke();
所谓的 多播委托
就是一个委托可以指向多个方法,值得注意的是,委托实例是不可变的,这就意味着从内部list 中 新增 或者 删除 一个委托实例,将会创建一个新的委托实例,从而变相的实现 list 的变更。
下面的代码片段展示了一个多播委托,要注意这里的 委托实例
的用法,这里我使用了 +=
操作符 实现将 多个具有相同签名的方法灌入到 委托实例 中。
using System;namespace Delegates{ public delegate void MyDelegate(); class Program { public static void Method1() { Console.WriteLine("Inside Method1..."); } public static void Method2() { Console.WriteLine("Inside Method2..."); } static void Main() { MyDelegate d = null; d += Method1; d += Method2; d.Invoke(); Console.ReadLine(); } }}
事件驱动编程
模式中会大量使用委托,因为 委托 不需要关心它是被哪一个实例对象所引用,而只需关心它所引用的方法是否具有相同签名,合理的使用委托,可以提高你的代码复用 并且提升代码设计的灵活性,更多关于 委托的知识,可参考:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/delegates/
译文链接:https://www.infoworld.com/article/2996770/how-to-work-with-delegates-in-csharp.html
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